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 Tous vos mods

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Nurzeal
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MessageSujet: Tous vos mods   Tous vos mods Icon_minitimeMar 10 Mar - 21:12

Voila ce topic servira a poster l'adresse ou les noms des mods qui vous plaisent et que vous utilisez :

http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout/mods/apparence/joueur_et_pnjs/race_goules.php

En rapport avec le mod, transforme le joueur en goule .


http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout/mods/armurerie/armes/armes_personnalisables.php

Le fameux mod dont je vous ai parler, permet avec un établit special (il y en a un par exemple dans la citadelle, dans l'armurerie) et des accessoire de modifier vos armes.
Trés pratique parfois.
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MessageSujet: Re: Tous vos mods   Tous vos mods Icon_minitimeMar 10 Mar - 22:57

Bonne idée ce topic, Voici mes mods, 100% testés et compatibles (dans la limite que j'ai put en voir après pas mal d'heures de jeu) :

Je l'ai remis à jour...

Armes :
- 50_Caliber_Sniper_Rifle-1723
- Echo_EnergySMG_v1-9-1490
- Lightsaber_0_61_Beta-836
- Magsniper-831
- Nuklear_Assault_Rifle__v1_2-1971
- 1337Martyrs_TeslaCannon-3052
- update1_TeslaCannon-3052
- update2_TeslaCannon-3052
- TacticalWeapons_v_2_5_Part_1-3796
- DanWessonPPC357_v1_3-3396
- TIS1_v3-2677
- Original_Weapons
- T3T_WeaponTweaks_1_8-1296
- ArmlaserV1-3376
- Arm_minigunV2-3376

Armures :
- Cryo_Armor_1-00_Full-408 (AI)
- Real_Latex_Clean_Version-3024 (AI)
- Warhammer_40K_Items_of_Myerz-1735
- Coyote_Neural_Assistance_Power_Armor-3365

Habitations :
- Vault_89_V1-26-1741

Vêtements :
- NippyV3_-_Manual_Install-726

Gameplay :
- Amplified_Crippled_Effect
- Better_Power_Armor-117
- FreePlayAfterMQ_V05-586
- GNR_fix-888
- Increase_Movement_Speed-83
- LevelCap30-40-121
- MMMF3_-_Increased_Spawns-1415
- Power_Armor_Improved__v1_2-790
- Power_Armor_Training-1413
- Skill_Points_Increase-222
- Slower_Degradation-70
- Wasteland_Mastery-2045
- Item_Descriptions_French_v1-4476
- UPP_-_Quest_Perks-1409
- UPP_-_Original_Perks-1409
- UPP_-_Experience_Perks-1409
- UPP_-_Pack_1-1409
- UPP_-_Pack_2-1409
- SP_Destruction_V4-1-1904

Textures :
- HiRezLand-219 (AI)
- Any_Hair_You_Want-1153
- BABE_D-CUP-1185 (AI)
- Bullet_Casing_gold_and_full_detail_for_all_weapon-603 (AI)
- Eyesaddon_298 (AI)
- Fellout-FWO_Beta_13-2672 + r2 (AI)
- Hair_Pack-1146 (AI)
- HiRes_Weapons_v3_1-481 (AI)
- MTUI-43
- NeilMc_Terrain_Pack_1024-774 (AI)
- Vault-Tec_Crosshair_282
- RezMEup_AssaultRifle-344
- RezMEup_HuntingRifle-344
- RezMEup_SniperRifle-344
- Color Hi-Detailed map and icons (AI)

Régions :
- GTS_Base_Mod-3157
- Abri_84

Mods :
- Program_Version-944_archiveinvalidation

Tous ces mods ont été téléchargés depuis http://www.fallout3nexus.com/downloads/categories.php

J'ai gardé a quelque chose près les mêmes noms que le dossier, donc il suffit de le taper dans la case de recherche et le tour est joué.

Si vous voulez des précisions sur certains des mods, vous avez qu'a demander Razz


Dernière édition par KoragnaR le Lun 16 Mar - 21:46, édité 1 fois
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Nurzeal
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MessageSujet: Re: Tous vos mods   Tous vos mods Icon_minitimeMar 10 Mar - 23:13

Joli liste de mods !!!
Il y en a pas mal en rapport avec le personnage (cheveux ect...), t'a aussi des Hi-rez, une indispensable retexture de certains objet.
J'aime bien le echo energy smg (bien que les munitions partes vite et que je le trouve trop puissant.
J'aimerais savoir ce que fait : Mighty mouse, UPP addon quest perk et wasteland mastery silteplait.Quand au level cap increase je pense qu'il va y avoir des bug quand broken steel sortira.
Et oui Fallout nexus est un site incontournable pour les mods de fallout 3 (d'ailleur a ce sujet j'ai penser qu'aprés avoir finit le mod il faudrat le mettre la dessus )
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MessageSujet: Re: Tous vos mods   Tous vos mods Icon_minitimeMer 11 Mar - 0:08

Mighty mouse est un mod changant l'équilibrage du poids transportable par rapport à ta force.
Il y a plusieurs esp selon le rapport force/poids dont tu veux disposer.

Je l'avais pris à l'époque pour faire ma troisième partie, ça évitait de faire des aller et retour pour vendre des objet et vider l'inventaire.

UPP addon quest perk va avec le mod "UPP addon perk" qui rajoute environ 70 perks (nouveau ou modifié)

wasteland mastery est un mod qui permet d'augmenter tes stat à plus de 100% avec une effet réel sur la jouabilité (enfin c'est ce qui disent). Je l'ai installé dernièrement et je n'ai pas eut le temps de voir les effets.

D'autant plus que je vais sans doute recommencer une partie pour voir l'abri 84 (il serait temps Rolling Eyes ) et tester par la même occasion des nouveaux mods qui viennent de sortir.

Level cap increase est excellent lorsque tu le couple avec "skills points increase" et "lower levelling" ça rend le jeu beaucou^p plus interessant, et tu n'entames pas la quête principale en ayant le level 18 alors que tu as fait à peine la moitié de la carte.

Pour Nécroworld, c'est vrai que ça serait intéressant, mais d'après ce que j'ai vu, que ce soit sur Tesnexus ou Fallout3Nexus, les mods français ne sont pas beaucoup télécharger sauf si...le mod est traduit intégralement en Anglais..Challenge ! Surprised

Mais moi ça me dérangerais pas...
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Nurzeal
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MessageSujet: Re: Tous vos mods   Tous vos mods Icon_minitimeMer 11 Mar - 13:25

Ok merci pour ta réponse KoragnaR, mais finalement je ne prend pas troop de mod qui modifie les niveau, j'ai peur d'un gros probleme de compatibilité avec broken steel.
En revanche, j'aime bien les mods qui modifie le loot et les ennemies pour rendre le jeu un peu plus difficile car souvent il retire l'auto levelling, je me souviens du MMM sur oblivion, ca renouvelle tout le jeu.
Et enfin c'est vrai que les mods francais n'ont pas beacoup de succés, mais un mod d'oblivion avait reussi a s'inscrire parmit les meilleurs quete que j'ai jamais jouer : le mystere de ra'jiska.
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MessageSujet: Re: Tous vos mods   Tous vos mods Icon_minitimeMer 11 Mar - 14:39

Oui je te confirme, le mystère de Ra'jiska est un super mod...

Je ne lance plus une partie d'Oblivion sans l'avoir...

Tu peux le trouver sur wiwiland
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MessageSujet: Re: Tous vos mods   Tous vos mods Icon_minitimeLun 16 Mar - 21:48

Je viens de remettre à jour la liste des mods que j'utilise.

Pour l'instant je n'ai pas vu d'incompatibilité avec l'abri 84...
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MessageSujet: Re: Tous vos mods   Tous vos mods Icon_minitimeMar 17 Mar - 1:13

Ouah ça en fait des mods ! Shocked

Pour ma part en ce moment je n'utilise aucun mod autre que celui de l'abri bien entendu, marre des messages d'erreurs lors de l'ouverture du G.E.C.K, sinon sur ma première sauvegarde (j'étais level 20, tout perdu...), je fessais vraiment attention en mettant la plupart du temps des mods français, du style réparation plus, le GNR etc...

En tout cas c'est sympa de vérifier en même temps les possibles incompatibilité avec notre mod, même si je pense qu'à un moment ou un autre, quelqu'un sera intéresser par l'emplacement actuel et là ce sera la galère...

Au fait, l'abri 89 donne quoi ? (j'ai vu que beaucoup d'abris sont encore utiliser comme habitations...)
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MessageSujet: Re: Tous vos mods   Tous vos mods Icon_minitimeMar 17 Mar - 1:27

L'abri 89 est en fait une habitation et il n'a pas vraiment de background par rapport à l'expérience Vault-tech, il en est de même pour pratiquement tous les abris que j'ai put tester...contrairement à ce que nous, nous essayons de faire (ça fait du bien de se jeter des fleurs des fois... Rolling Eyes )

Par contre le moddeur à intégrer des choses interessantes au niveau notamment d'un système d'ouverture de porte secrète.
Tu appuies sur un système d'ouverture type "porte au sol" (dans les stations de métro y'en a...) et hop un pan de mur se soulève et derrière, coffre fort...

Pour la porte d'entrée de l'abri, il a réussi à ce qu'elle s'ouvre comme toute les autres, avec le signale sonore, le bras qui se déplie, le système de vérouillage et tous le tremblement...

Je dit ça parce que la dernière fois que j'ai mis le mod (abri 84), la porte ne s'ouvrait pas, c'était simplment une zone de chargement...

est-ce fait exprès?

Ps : Pour l'abri 89, tu peux le mettre sans problème je pense, si tu veux voir ce que le gars à fait...
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MessageSujet: Re: Tous vos mods   Tous vos mods Icon_minitimeMar 17 Mar - 2:01

Effectivement, cela peut paraitre bizarre, et nous n'avons pratiquement pas touché à ça, mais la porte d'entrée fonctionne comme... un bête ascenseur en somme...

Ce chargement permettant ainsi de pouvoir créer plusieurs niveaux au lieu d'un qui se suit, après tout dépends des gouts, personnellement j'aime moi aussi l'ouverture classique et si cela plait plus que ce chargement je pourrais éventuellement trouver une solution afin de faire plus Vault, je veut dire par là une entrée classique et au bout d'un couloir, un petit ascenseur afin de monter au premier...

Merci à toi KoragnaR de m'avoir donner l'idée ! Je m'en occuperais dès que Nurzeal aura terminé les PNJ ! (ne te presse pas pour autant Laughing , je compte être sur de ce que je fait avant de défigurer le Vault ^^)

Pour la zone secrète cela est très intéressant, mais pas question de faire ça juste comme ça... (pourquoi pas la planque de capsules de l'administrateur ?)

J'en profite pour demander à Orange l'autorisation d'utiliser dans l'ensemble la même entrée que lui, car la sienne est tout simplement superbe ! Wink (bien entendu il s'agit d'un Vault neuf, je ne cherche pas à te copier entièrement, juste l'idée des fenêtres, enfin tu me comprends !)

Je suis d'accord pour que l'on se jette des fleurs pour ma part ! Français seront les premiers mods à proposer de belles quêtes ! guitariste02

EDIT: Je vient de voir le Vault dans l'ensemble sur Fallout Nexus, et j'ai également remarquer les portes personnaliser, depuis un moment je travaille là dessus pour arriver à afficher le 84, seulement pour le moment je n'arrive pas à travailler sous NifSope etc...

J'ai trouvé le tuto ici: http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1340

Je cherche encore... (j'ai réussi à choisir le chiffre et tout mais je n'arrive pas à l'afficher...)
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MessageSujet: Re: Tous vos mods   Tous vos mods Icon_minitimeVen 27 Mar - 23:35

Je tiens a rajouter le fabuleux mod "FallOut 3 Overhaul Kit" (couramment appellé Fook).
Il rajoute une centaine d'arme genre m60, mon petit m1911 et au moins deux versions du ak su (pour ne citer qu'eux, j'ai pas encore tout vu) et d'armure avec un bon paquet de munitions, retexture des armes d'origne (en option) ect...
Je ne vous en dit pas plus mais c'est un must-have selon moi.
Il est disponible a cette adresse :
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4448
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MessageSujet: Re: Tous vos mods   Tous vos mods Icon_minitimeDim 29 Mar - 3:23

Voilà il est tard mais je vient de tomber sur un drôle de mod... cyclops

En effet il rajoute un laboratoire, dedans l'on trouve un professeur et surtout une sorte de hochet, celui-ci permettant de prendre la forme d'un NPC à la condition de tuer ce dernier, bref je vous laissent voir les screens...

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5179



Qui a dit bizarre ? Suspect


EDIT: Vachement sympa le Fallout Overhaul Kit ! Un must-have assuré !
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MessageSujet: Re: Tous vos mods   Tous vos mods Icon_minitimeDim 29 Mar - 7:54

Dommage que ça ne serve à rien, il y a la commande ''resurrect'' dans la console qui est beaucoup plus rapide...
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GabbyStardust



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MessageSujet: Re: Tous vos mods   Tous vos mods Icon_minitimeSam 4 Avr - 22:51

Bonjour, je travaille actuellement pour un mod qui rajoute des descriptions dans l'inventaire dans Fallout 3

Lien confrérie des traducteurs :
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=25&t=612&start=20

Lien sujet jeuxvideo.com :
http://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-125432-3-0-1-0-mod-inventaire-detaille-en-cours.htm
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MessageSujet: Re: Tous vos mods   Tous vos mods Icon_minitime

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